home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 1999 #7 / 1999 CD 7 (black).iso / 3D Museum / 3Dmuseum.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-01-30  |  5.8 KB  |  107 lines

  1. 3D Museum version 1.1
  2. Copyright (C)1999 By Bodine Blodgett
  3. www.spectrumsoftware3d.com
  4.  
  5. By default 3D Museum is set to run on the 640x480x64k SVGA graphics
  6. mode at 50% of the screen size. 
  7. This mode may or may not be supported by your graphics hardware. If 
  8. it is not supported you will have to choose a new video mode from the 
  9. screen savers configure dialog.
  10.  
  11. We have made our screen savers as adjustable as possible. All of our 
  12. screen savers come standard with password protection, selective video 
  13. modes and the ability to disable and enable high performance graphics 
  14. drivers.
  15.  
  16. Password protection:
  17. Using password protection will prevent most people from accessing your
  18. computer as your screen saver is running. It is always possible to just
  19. reset the computer that the screen saver is running on to get into it so
  20. please note it is not impossible to get past a password. It will however 
  21. keep most people from messing around with your system.
  22.  
  23. Video Modes:
  24. Each computer has various video modes that its graphics can be run on.
  25. Our screen savers allow you the user to select one that you would like
  26. the screen saver to run on. In the list of available video modes on your 
  27. computer you may select one that you would like to have the screen saver 
  28. run on. Simply click on the graphics mode that you would like and hit 
  29. apply. The higher the resolution of the video mode the slower the screen 
  30. saver will run. 
  31.  
  32. Example: 320x240 will run faster then 800x600 in most cases. 
  33. A good resolution for graphics is 640x480. The 8 bit, 15 bit, 16 bit, 
  34. 24 bit, 32 bit radio buttons allow you to select how many colors the video 
  35. mode will have.
  36. 8  bit=256 colors
  37. 15 bit=32768 colors
  38. 16 bit=65536 colors
  39. 24 bit=16,777,216 colors
  40. 32 bit=16,777,216 colors but could be faster then 24 bit modes
  41.  
  42. The higher the color depth that you choose the slower the screen saver will 
  43. go but the better the screen saver will look. Try testing out your video 
  44. modes and various color depths to find a suitable mode for your system.
  45. Note: Not all video modes are 100% compatible with your system. They may
  46. appear distorted, lock up your system or cause other effects on the screen 
  47. saver. The reason is most likely due to conflicts between graphics drivers. 
  48. To find solutions for this please read support.txt or visit us at 
  49. www.spectrumsoftware3d.com and contact our support department. 
  50.  
  51.  
  52. Speed:
  53. If the screen saver is running too fast on your system you can select a slower
  54. speed which will cause the program to display less frames per second which will
  55. slow down the program.
  56.  
  57. Display Size:
  58. The display size adjusts how big of a window is on the screen. For example if you
  59. selected a 640X480 graphics mode and run full screen the program will use the full
  60. resolution of 640X480 to display the graphics. If you select a radio button of say 
  61. 50% the program will display a graphics window 50% of the original resolution on
  62. the screen. The smaller the graphics window the faster the program will run. It is
  63. recommended that you select a lower display size percentage if the program is running
  64. too slow on your system. If the display window is not displayed at full screen size 
  65. the window will randomly move after the amount of seconds you have entered. Usually
  66. a good amount of seconds before the window moves is 60 to 120 seconds.
  67.  
  68. Museum:
  69. The pictures displayed on the walls of the museum are the .bmp files that are currently
  70. displayed in the gallery pictures list box. A maximum of 90 pictures may be loaded at a
  71. time if you have enough RAM to load 90 .bmp files. The museum displays 90 pictures total
  72. randomly spread throughout the museum. If you have less then 90 .bmp files loaded the bitmaps
  73. you do have loaded will repeat to fill the 90 spots available for pictures on the museum walls.
  74. For example if you have one .bmp file loaded you will see 90 copies of that same .bmp
  75. file throughout the museum. Please note: the best .bmp files to load are 128x128 files. You
  76. will also get good results if the width of the bitmap equals the height of the bitmap. Bitmap
  77. files must also have a color resolution greater then 256 colors to be loaded. Bitmaps with less
  78. then 256 colors will cause an error to occur.   
  79.  
  80. Museum Type:
  81. By default the museum is set to randomly select a different appearance for the museum
  82. each time it is run. If you don't want to have the museum randomly pick one of the 22 different
  83. schemes for the museum walls, floors, and ceilings you will need to select one of the 22 choices
  84. yourself and then hit apply to save the changes you have made.
  85.  
  86. Walking Speed:
  87. Walking speed adjusts how fast you move through the museum. Walking speed in no way
  88. effects the frame rate at which the program runs. It just adjusts how fast you move
  89. through the museum. If objects are moving by too quickly select a slower walking speed.
  90.  
  91. Objects:
  92. The objects in the museum are what are places on the floors of the museum. If an object
  93. is checked it will be placed someplace in the museum. A total of 25 objects are placed throughout
  94. the museum and by checking one of the four object types causes that object to have the chance of
  95. appearing as one or more of the 25 objects randomly placed in the museum. If you do not wish to have
  96. objects in your museum simply uncheck all the object boxes.
  97.  
  98. Fog:
  99. Fog is a effect that can cause your museum to have a hazy look to it. To enable fog check
  100. the enable fog/haze check box. Once checked you will be able to modify how dense the
  101. fog will be throughout the museum and the color of the fog. The color that you see next to the
  102. vertical scroll bars indicate the color of the fog in the museum. Please note: Enabling fog
  103. most likely will greatly slow down the screen saver. If you don't mind the loss of speed by
  104. all means enable it. If you are looking for faster frame rates it will be best to disable fog.
  105.  
  106.  
  107.